Descripción

El objetivo principal del proyecto KTS es diseñar, desarrollar y validar un juego serio y el material de apoyo para proporcionar a los estudiantes de medicina y a los cirujanos (noveles) un enfoque basado en las TIC para formar las destrezas psicomotoras básicas, claves en la cirugía de mínima invasión (CMI).El juego KTS se basará en las tareas formativas existentes realizadas en un paquete formativo (denominada "box-trainer") para que se pueda mejorar el proceso formativo en destrezas quirúrgicas a través de las TIC. Los resultados del proyecto se emitirán en inglés y en los idiomas de los socios del consorcio para ajustar el juego a las diferentes necesidades lingüísticas y aumentar su aceptación. Por lo tanto, con este proyecto multilateral, se desarrollarán innovadores contenidos basados en las TIC, servicios, pedagogías y prácticas en el campo de la formación en destrezas quirúrgicas psicomotoras dentro de un enfoque de la UE. Esto llevará al hecho de que los estudiantes de medicina y los cirujanos (noveles) recibirán un sistema de formación mejorado por las TIC basado en juegos serios que romperán con los sistemas de formación in-situ tradicionales, incluyendo la formación abierta y a distancia y los recursos educativos abiertos. Con el proyecto KTS, los estudiantes de medicina tendrán un acceso más temprano a la formación quirúrgica y los cirujanos (noveles) serán capaces de entrenar más horas sin trasladarse a los centros de formación especializados, por lo que no sólo ahorrarán tiempo y costes, sino que también permitirá un enfoque más flexible a su formación. Adicionalmente, se realizarán esfuerzos para introducir este juego en el currículo de formación quirúrgica.